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C++中回调函数使用的变身大法
1、在这里设:回调函数为A()(这是最简单的情况,不带参数,但我们应用的实际情况常常很会复杂),使用回调函数的操作函数为B(), 但B函数是需要参数的,这个参数就是指向函数A的地址变量,这个变量一般就是函数指针。使用方法为:
int A(char *p); // 回调函数
typedef int(*CallBack)(char *p) ; // 声明CallBack 类型的函数指针
CallBack myCallBack ; // 声明函数指针变量
myCallBack = A; // 得到了函数A的地址
B函数一般会写为 B(CallBack lpCall,char * P,........); // 此处省略了p后的参数形式 。
所以回调机制可解为,函数B要完成一定功能,但他自己是无法实现全部功能的。 需要借助于函数A来完成,也就是回调函数。B的实现为:
B(CallBack lpCall,char *pProvide)
{
........... // B 的自己实现功能语句
lpCall(PpProvide); // 借助回调完成的功能 ,也就是A函数来处理的。
........... // B 的自己实现功能语句
}
// -------------- 使用例子 -------------
char *p = "hello!";
CallBack myCallBack ;
myCallBack = A ;
B(A, p);
以上就是回调的基本应用,本文所说的变身,其实是利用传入不同的函数地址,实现调用者类与回调函数所在类的不同转换。
1、问题描述
CUploadFile 类完成数据上传,与相应的界面进度显示。
主要函数Send(...) 和回调函数 GetCurState() ;
class CUploadFile : public CDialog
{
......
int Send(LPCTSTR lpServerIP, LPCTSTR lpServerPort, LPCTSTR UploadFilePath) ;
static int GetCurState(int nCurDone, int nInAll, void * pParam) ;
......
}
int CUploadFile ::Send(LPCTSTR lpServerIP, LPCTSTR lpServerPort, LPCTSTR UploadFilePath)
{
... // 导出传输数据的函数
int ret = Upload( (LPSTR)(LPCTSTR)m_strData,
GetCurState, // 在这个回调函数中处理界面
this, // CUploadFile 的自身指针 ,也就是pParam 所接受的参数
(LPSTR)(LPCTSTR)UploadFilePath,
"",
"",
);
}
int CUploadFile ::GetCurState(int nCurData, int nInAll, void * pParam)
{
.........
UploadFile *pThis = (UploadFile *)pParam; // nCurData 当前以传出的数据量
// nInAll 总的数据量
// 有了pThis可以对界面进行各种操作了。
.............
}
但大家仔细观察就可以发现,这个类把数据传送和界面显示聚和到了一起,不容易得到复用。而且在复用过程中需要改动较多的地方 。
请大家记住现在的回调函数传入的类本身的静态成员函数。
现在我们把数据的传送和界面的显示分离。回调则要传入的是界面处理类的静态函数。
int A(char *p); // 回调函数
typedef int(*CallBack)(char *p) ; // 声明CallBack 类型的函数指针
CallBack myCallBack ; // 声明函数指针变量
myCallBack = A; // 得到了函数A的地址
B函数一般会写为 B(CallBack lpCall,char * P,........); // 此处省略了p后的参数形式 。
所以回调机制可解为,函数B要完成一定功能,但他自己是无法实现全部功能的。 需要借助于函数A来完成,也就是回调函数。B的实现为:
B(CallBack lpCall,char *pProvide)
{
........... // B 的自己实现功能语句
lpCall(PpProvide); // 借助回调完成的功能 ,也就是A函数来处理的。
........... // B 的自己实现功能语句
}
// -------------- 使用例子 -------------
char *p = "hello!";
CallBack myCallBack ;
myCallBack = A ;
B(A, p);
以上就是回调的基本应用,本文所说的变身,其实是利用传入不同的函数地址,实现调用者类与回调函数所在类的不同转换。
1、问题描述
CUploadFile 类完成数据上传,与相应的界面进度显示。
主要函数Send(...) 和回调函数 GetCurState() ;
class CUploadFile : public CDialog
{
......
int Send(LPCTSTR lpServerIP, LPCTSTR lpServerPort, LPCTSTR UploadFilePath) ;
static int GetCurState(int nCurDone, int nInAll, void * pParam) ;
......
}
int CUploadFile ::Send(LPCTSTR lpServerIP, LPCTSTR lpServerPort, LPCTSTR UploadFilePath)
{
... // 导出传输数据的函数
int ret = Upload( (LPSTR)(LPCTSTR)m_strData,
GetCurState, // 在这个回调函数中处理界面
this, // CUploadFile 的自身指针 ,也就是pParam 所接受的参数
(LPSTR)(LPCTSTR)UploadFilePath,
"",
"",
);
}
int CUploadFile ::GetCurState(int nCurData, int nInAll, void * pParam)
{
.........
UploadFile *pThis = (UploadFile *)pParam; // nCurData 当前以传出的数据量
// nInAll 总的数据量
// 有了pThis可以对界面进行各种操作了。
.............
}
但大家仔细观察就可以发现,这个类把数据传送和界面显示聚和到了一起,不容易得到复用。而且在复用过程中需要改动较多的地方 。
请大家记住现在的回调函数传入的类本身的静态成员函数。
现在我们把数据的传送和界面的显示分离。回调则要传入的是界面处理类的静态函数。


