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C/C++指针应用

减小字体 增大字体 作者:有风IT学院  来源:有风信息港  发布时间:2008-1-13 9:27:06
  C++中,成员指针是最为复杂的语法结构。但在事件驱动和多线程应用中被广泛用于调用回叫函数。在多线程应用中,每个线程都通过指向成员函数的指针来调用该函数。在这样的应用中,如果不用成员指针,编程是非常困难的。

  刚遇到这种语法时也许会让你止步不前。但你会发现,使用恰当的类型定义之后,复杂的语法是可以简化的。本文引导你了解成员函数指针的声明,赋值和调用回叫函数。

  成员函数指针的声明

  一个成员函数指针包括成员函数的返回类型,后随::操作符类名,指针名和函数的参数。初看上去,语法有点复杂。其实可以把它理解为一个指向原函数的指针,格式是:函数返回类型,类名,::操作符,指针星号,指针名,函数参数。

  一个指向外部函数的指针声明为:

  void (*pf)(char *, const char *);

  void strcpy(char * dest, const char * source);

  pf=strcpy;

  一个指向类A成员函数的指针声明为:

  void (A::*pmf)(char *, const char *);

  声明的解释是:pmf是一个指向A成员函数的指针,返回无类型值,函数带有二个参数,参数的类型分别是char * 和 const char *。除了在星号前增加A:: ,与声明外部函数指针的方法一样。

  赋值

  给成员指针赋值的方法是将函数名通过指针符号amp;赋予指针名。如下所示:

  class A

  {

  public:

   void strcpy(char *, const char *);

   void strcat(char *, const char *);

  };

  pmf = amp;A::strcpy;

  有些老的编译器可以通过没有amp;号的赋值方式,但标准C++强制要求加上amp;号。

  使用类型定义

  可以用类型定义来隐藏复杂的成员指针语法。例如,下面的语句定义了PMA是一个指向A成员函数的指针,函数返回无类型值,函数参数类型为char * 和 const char *:

  typedef void(A::*PMA)(char *, const char *);

  PMA pmf= amp;A::strcat; // pmf是PMF类型(类A成员指针)的变量

  下文会看到使用类型定义特别有利于声明成员指针数组。

  通过成员指针调用成员函数

  可以在不必知道函数名的情况下,通过成员指针调用对象的成员函数。例如,函数dispatcher有一个变量pmf,通过它调用类成员函数,不管它调用的是strcpy()函数还是strcat()函数。指向外部原函数的指针和指向类成员函数的指针是有很大区别的。后者必须指向被调函数的宿主对象。因此,除了要有成员指针外,还要有合法对象或对象指针。

  现举例做进一步说明。假设A有二个实例,成员函数指针支持多态性。这样在成员指针调用虚成员函数时是动态处理的(即所谓后联编 - 译注)。注意,不可调用构造和析构函数。示例如下:

  A a1, a2;

  A *p= amp;a1; //创建指向A的指针

  //创建指向成员的指针并初始化

  void (A::*pmf)(char *, const char *) = amp;A::strcpy;

  //要将成员函数绑定到pmf,必须定义呼叫的对象。

  //可以用*号引导:

  void dispatcher(A a, void (A::*pmf)(char *, const char *))

  {

   char str[4];

   (a.*pmf)(str, “abc”); //将成员函数绑定到pmf

  }

  //或用A的指针表达方式指向成员指针:

  void dispatcher(A * p, void (A::*pmf)(char *, const char *))

  {

   char str[4]; (p->*pmf)(str, “abc”);

  }

  //函数的调用方法为:

  dispatcher(a, pmf); // .* 方式

  dispatcher(amp;a, pmf); // ->* 方式

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