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2.2.21赋予“枕头”材质
2.2.21赋予“枕头”材质
选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将起命名为“枕头”,并赋予场景中的“枕头01”、“枕头02”和“枕头03”。
设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-31所示。
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选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将起命名为“枕头”,并赋予场景中的“枕头01”、“枕头02”和“枕头03”。
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