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9.2.4赋予材质

减小字体 增大字体 作者:有风IT学院  来源:有风信息港  发布时间:2008-1-10 1:37:36

下面分别赋予场景中各个物体的材质。

1.设置刀身塑料材质

使刀身物体处于选中状态,按下键盘“M”键,进入材质编辑器,选取其中一个样例球,球的周围出现了白色的方框,点击下方的赋予javascript:window.open(this.src);" style="cursor: pointer;"/>按钮,把材质赋予物体,如图9-19所示。

将【Diffuse】(过渡色)设置为“红色”,【Glossiness】(发光度)设为较高数值,【Specular】(高光色)也设为较高数值。选取灯罩,点击javascript:window.open(this.src);" style="cursor: pointer;"/>赋予按键,把材质赋予灯罩物体,如图8-21所示。

javascript:window.open(this.src);" style="cursor: pointer;"/>

图9-21刀身塑料材质

2.设置刀片金属材质

将【Diffuse】(过渡色)设置为“红色”,【Glossiness】(发光度)设为较高数值,【Specular】(高光色)也设为较高数值。

选取刀片,点击javascript:window.open(this.src);" style="cursor: pointer;"/>赋予按键,把材质赋予刀片,如图8-22所示。

javascript:window.open(this.src);" style="cursor: pointer;"/>

图9-22刀片金属材质

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