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用AE打造燃烧的火焰,袅袅的青烟
Cycore公司的光效制作插件Cycore FX HD,与AE结合,可以创建出逼真的视频特效,在本例中,我们将运用这个插件创建出火焰和青烟的效果。该文分为三大部分,第一部分是创建烟雾;第二部分是创建燃烧的火焰;第三部分是创建合成效果。同时,为了让读者朋友能更快的熟悉命令和理解视频设计的思路,对命令参数设置不同的值,比较合成图像的效果,笔者也在文章中进行了介绍,从而使读者能命令参数的含义有更深入的认识和了解。让我们从头开始吧。
Cycore_FX_HD_1.0.1插件包可以从www.cycorefx.com下载,该插件需要注册安装使用。下载后插件必须安装在After Effects 6.5 Pro/Support Files/Plug-ins目录中。
第一部分 青烟是如何升起的
步骤1、运行After Effect6.5,创建合成文件,命名为Smoke 1,Preset为Custom,大小为200*350(宽*高),Pixel Aspect Ratio为Square Pixels ,Frame Rate(帧速率):25fps;Duration:14s。如图1所示。
java图片
图1 Smoke 1窗口的设置
说明:25fps是PAL制式的正常帧速率,而北美等国家采用的帧速率为30fps,以适应NTSC标准。我国支持PAL制式。
步骤2、建立固态层Layer->New->Solid,固态层命名为smokeBase,注意点击“Make Comp Size”,点“OK”退出。如图2所示。
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图2 smokeBase层的设置
Cycore_FX_HD_1.0.1插件包可以从www.cycorefx.com下载,该插件需要注册安装使用。下载后插件必须安装在After Effects 6.5 Pro/Support Files/Plug-ins目录中。
第一部分 青烟是如何升起的
步骤1、运行After Effect6.5,创建合成文件,命名为Smoke 1,Preset为Custom,大小为200*350(宽*高),Pixel Aspect Ratio为Square Pixels ,Frame Rate(帧速率):25fps;Duration:14s。如图1所示。
java图片图1 Smoke 1窗口的设置
说明:25fps是PAL制式的正常帧速率,而北美等国家采用的帧速率为30fps,以适应NTSC标准。我国支持PAL制式。
步骤2、建立固态层Layer->New->Solid,固态层命名为smokeBase,注意点击“Make Comp Size”,点“OK”退出。如图2所示。
java图片图2 smokeBase层的设置
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