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用AE打造燃烧的火焰,袅袅的青烟
步骤3、渲染输出,在图26中,我们可以看到栩栩如生的燃烧着的火焰和袅袅升起的青烟图像序列效果。
java图片
图26 燃烧的火焰和袅袅升起的青烟效果
总结:本例详细讲述了通过AFTER EFFECT与Cycore的精彩结合,实现燃烧的火焰和袅袅升起青烟特效的过程。灵活运用Particle Playground 、Fast Blur(快速模糊)、Mask(遮罩)工具和Mesh Warp(遮罩弯曲)命令模拟出逼真自然的的青烟效果;应用Cycore CC particle system Ⅱ粒子系统,运用Levels命令进行图像质量的辅助调整,从而创建出栩栩如生的燃烧着的火焰。通过对本例子的学习,相信读者朋友们通过对应用的命令的参数进行反复调整,从而对熟练掌握命令的合理运用,构建良好的创作思路,提高创作的效率大有裨益。
java图片图26 燃烧的火焰和袅袅升起的青烟效果
总结:本例详细讲述了通过AFTER EFFECT与Cycore的精彩结合,实现燃烧的火焰和袅袅升起青烟特效的过程。灵活运用Particle Playground 、Fast Blur(快速模糊)、Mask(遮罩)工具和Mesh Warp(遮罩弯曲)命令模拟出逼真自然的的青烟效果;应用Cycore CC particle system Ⅱ粒子系统,运用Levels命令进行图像质量的辅助调整,从而创建出栩栩如生的燃烧着的火焰。通过对本例子的学习,相信读者朋友们通过对应用的命令的参数进行反复调整,从而对熟练掌握命令的合理运用,构建良好的创作思路,提高创作的效率大有裨益。
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