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用AE打造燃烧的火焰,袅袅的青烟
但是如果调整帧的时间,你就会发现越来越多的粒子出来了,比如我们在时间线调整时间为2秒,在如图5所示的合成文件窗口中我们将会发现粒子的数量增多了。
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图5 时间为2秒时的Particle Playground的预置效果
步骤5、设置粒子的运动模式。
在Particle Playground特效的Effect Control(效果控制)窗口中,选择Cannon 参数组,作如下参数设置和调整。参数的设置界面如图6所示。在Cannon参数组的设置如下:
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图6 Cannon参数组的设置
java图片图5 时间为2秒时的Particle Playground的预置效果
步骤5、设置粒子的运动模式。
在Particle Playground特效的Effect Control(效果控制)窗口中,选择Cannon 参数组,作如下参数设置和调整。参数的设置界面如图6所示。在Cannon参数组的设置如下:
java图片图6 Cannon参数组的设置
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