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  • [图文] 教你制作MTV 体验精美flash动画 [内容预览] 19 | 2008-01-09 17:53:12
      体验了Web上许许多多精美的Flash动画之后,你是否也想亲手做一个?或许你对Flash还不是很熟悉,没关系,使用SWISHmax,你一样可以轻松制作MTV动画!  1.启动SWISHmax,在“电影”标签中设置影片的宽度为550像素,高度为400像素,背景颜色为黑色,帧率为10,此处设成10。  2.单击Scen...

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  • [组图] 三步打造超炫Flash网页按钮 [内容预览] 22 | 2008-01-09 17:53:05
      对于一些网页制作初学者来讲,要想设计出好的Flash按钮(导航条)也并非是一件容易的事。现在好了,只要你拥有FlashationMenuBuilder软件,一切繁琐和复杂地操作步骤都将不复存在,只要简简单单地三步就能完成Flash按钮的制作。你是不是也有些心动呢,那就跟我一起来体验一番吧。  第一步  启动软件后,...

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  • [组图] 关于制作Flash翻书效果的研究 [内容预览] 46 | 2008-01-09 17:52:52
      这个项目的概念是使来到我站点的人有机会用FlashMX设计一本虚拟的书,就象一本真正的书那样,不过它是摆在你的计算机桌面上的。你可以一页一页地阅读。    注意,这个课程是面向那些对ActionScript有所了解以及知道如何在FlashMX中编码的人。如果你只知道如何创建一个球并让它在桌面上滚动,那么请过几个月再...

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  • [图文] 关于Flash变速滑动菜单剖析 [内容预览] 13 | 2008-01-09 17:52:47
      经过本例的学习,你将掌握基本的FLASH菜单的操作步骤。以及用AS来编写变速运动的基本方法。一个例子的学习是次要的,希望大家学习完以后可以掌握这种方法,举一反三,应用到更多的实例中去。  实例思路:  正如前面所说的,一个例子的学习是次要的,关键是掌握这种方法。在进行我们实例之前,先说一下理论与方法。  在这个导航...

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  • [组图] 制作Flash交互打字特殊效果 [内容预览] 17 | 2008-01-09 17:52:39
      我们常常看见下面演示的打字效果:字符一个个地跳上屏幕,后面还跟着一个闪动的光标,很有意思。很多朋友觉得用swish制作FLASH新手对这个效果的制作还不甚清楚,现在我就将下面这个打字效果的制作过程提供给大家,希望对大家有所帮助。  实现原理  在这个影片中,我们用一个string对象来保存要显示的全部字符,然后在元...

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  • [组图] 用Flash模拟老电影播放效果 [内容预览] 19 | 2008-01-09 17:52:35
      童年的记忆总是美好的,还记得小时候在操场上看露天电影的情景吗?今天笔者就教大家如何用Flash来实现老电影播放的效果。  制作要领:  其实这个老电影的效果,主要是抓住老电影播放时有点抖动、且忽明忽暗的特点,在Flash中使用actionscript代码让图片发生位置移动来模拟抖动,同时加上透明度的改变即可实现。 ...

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  • [组图] Flash 如何实现透视的效果 [内容预览] 17 | 2008-01-09 17:52:27
      Flash真的很神奇,使用它可以模拟出现实生活中的很多现象。大家可能都有这样的经历,把一个信封对着强光,我们就可以看到里面物体的形状,甚至是字。本例就是模拟的这种现象。  在本例中,我们将蜡烛作为光源,被透视的物体是一个蛋,蛋里有只快要被孵化的小鸟。当蜡烛移动到蛋的后面,我们就可以看到蛋里一动一动的小鸟。效果如下所...

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  • [组图] Flash中声音的压缩与效果处理 [内容预览] 12 | 2008-01-09 17:52:12
      在Flash中加入声音可以极大地丰富动画的表现效果,但如果我们辛辛苦苦编辑好的声音不能很好地与动画衔接,或者声音文件太大影响了Flash的运行速度,效果就会大打折扣。那么如何使Flash中的声音获得最佳效果呢?下面我们一起来探讨这个问题。  一、声音文件在Flash中的压缩  当我们将Flash文件导入到网页中时,...

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  • Flash MX 2004 支持的HTML标签 [内容预览] 13 | 2008-01-09 17:52:07
      超链接标签  属性:href:链接地址  target:目标窗口可取值为_blank,_parent,_self,_top。  例:  my_txt.htmlText="蓝色理想"  粗体标签  例:  my_txt.htmlText="Bold"  换行标签  例:  my_txt.htmlText="Title...

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  • [图文] FlashMX2004精彩特效之阴影 [内容预览] 11 | 2008-01-09 17:52:02
      阴影效果想必大家不陌生吧?大多数时候,人家做阴影效果是增加图形的立体感,使之更形象化。想想以前我们是怎么做阴影效果的吧,首先画好你的图形,然后复制一份,换一种阴影颜色,放在原图下面。这样成了阴影。在FlashMX2004却有一个更贴心的功能,它能使你随意定义阴影的偏离距离以及阴影的颜色,直到你满意为止,.现在让我们...

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  • [组图] 利用Flash MX 2004打造像素字体 [内容预览] 11 | 2008-01-09 17:51:57
     在FLASH里使用超细字号的文字?当然会第一时间想到04这样经典的像素字体(PIXELFONT)但是用PIXELFONT缺点也不是没有,首先是需要位置定得相当准确,否则字还是要糊(需要精确到0.1像素地调,很烦)其次是每款PIXELFONT通常都只有一个字号是合适的,你想它变大变小?最后是需要整个字体嵌入SWF(虽然...

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  • 对于在Flash中使用位图的技巧 [内容预览] 11 | 2008-01-09 17:51:48
      现在很多教师喜欢用Flash制作课件,而图形是制作过程中必不可少的元素。我们一般直接使用导入的位图,但在使用过程中却忽视了许多问题。因为毕竟Flash是一种基于矢量的图形软件,处理位图并不是它的强项,滥用位图很有可能给你的文件带来隐患。如文件的增大、运行时位图出现错位、抖动等情况。所以在使用位图时有必要掌握一些使用...

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  • 关于 Flash Banner 设计的建议 [内容预览] 11 | 2008-01-09 17:51:44
      banner设计会严重影响广告投放效果,在此建议相关设计人员,在设计FLASHBANNER的时候考虑到以下问题。  1.尽量减少矢量图形的路径节点数:  矢量图形显示是由计算机通过CPU即时运算得到的,矢量图形通过对节点的位置定义、线的曲度定义、面的填充色的各种属性定义来得到图形,而作为基本元素点的数量直接影响到线...

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  • Flash常见问题解答集锦(1) [内容预览] 16 | 2008-01-09 17:51:38
      1.论坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思?   MC=MovieClip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=ActionScript是Flash的编程语言。  2.请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?   MC你可以看成一个独立的...

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  • [组图] 用GIF Animator制作GIF动画 [内容预览] 23 | 2008-01-09 17:51:31
     GIF动画体积虽小,但很具备表现力,它几乎可以说是当前网页动画中除了Flash动画之外的另一员“虎将”,一些网站的Logo就是由GIF动画构成。通过学习制作GIF动画可以了解很多动画制作的原理,因此成为动画高手入门训练的必修课之一。  Gif动画原理:动画本身是借助于人眼睛的“视觉暂留”特性来达到其效果的。我们知道,...

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  • [组图] 在Flash中使用XMLConnector组件 [内容预览] 12 | 2008-01-09 17:51:23
    在本文中,你将学习在FlashMX2004中数据绑定意味着什么,以及动态数据绑定是怎样让组件响应用户输入的。一、让我们开始:检查自行车旅行程序及其数据这个程序从一个外部XML文件中读自行车旅行信息,然后显示这些信息。用户可以用名称选择任一旅行项目,还可以看相应的介绍、价格和图片。当所选择的旅行项目改变时,这些内容也会更...

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  • [图文] FlashMX2004组件入门:UIObject [内容预览] 12 | 2008-01-09 17:51:21
    先来了解一下UIObject:UIObject是所有v2组件的基类;它是不可视组件。UIObject类围绕ActionScriptMovieClip对象,并包含允许Macromediav2组件攻关某些常用行为的函数和属性。IObject类实现了以下内容:样式、事件、安缩放比例调整大小。要使用UIObject的方法和属性...

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  • [组图] FlashMX2004组件入门:简介 [内容预览] 11 | 2008-01-09 17:51:13
    该教程为第1部分,通过BUTTON组件的使用实例介绍了2004组件的使用方法……首先打开flash2004,建立一个新文档,接下去我们简单介绍一下怎么把组件添加到场景中及相关的一些设置1、选择Window-DevelopmentPanels-Components,或使用快捷键Ctrl+F7,打开组件面板:2、选中一个组...

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  • FlashMX2004组件入门:ComboBox [内容预览] 11 | 2008-01-09 17:50:47
    使用ComboBox组件:在任何需要从列表中选择的表单应用程序中,您都可以使用ComboBox组件。例如,您可以在客户地址中提供一个省的下拉列表。对于比较复杂的情况,您可以使用可编辑的组合框。例如,在一个驾驶方向应用程序中,您可以使用一个可编辑的组合框来让用户输入出发地址和目标地址。下拉列表可以包含用户以前输入过的地址...

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  • [组图] FlashMX2004组件入门:CheckBox [内容预览] 12 | 2008-01-09 17:50:43
    CheckBox即复选框,它是任何表单或Web应用程序中的一个基础部分。每当需要手机一组非相互排斥的true或false值时,都可以使用复选框。CheckBox这个组件的和MX差别大,常用的我列了一下。CheckBox类的属性有:CheckBox.label:指定在复选框旁边出现的文字,即标签。CheckBox.lab...

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  • [组图] 制作《一树梨花》旋转特效过程 [内容预览] 15 | 2008-01-09 17:50:35
    创作工具:  Photoshop6、3dsmax5、FlashMX制作效果图首先用Photoshop6.0制作梨花树的效果图,以便在应用3D软件制作梨花树360°旋转的时候有个感性的参考。功力未够之时切勿在3D软件里凭空制作,那样既把握不住形,也把握不住神。笔者建议制作梨花树的三视图(前视图,侧视图,俯视图)使3D建模...

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  • [图文] Flash MX中暗藏小游戏 [内容预览] 14 | 2008-01-09 17:50:30
      启动FlashMX,单击“Help”菜单,选择“AboutFlash”命令,这时会出现FlashMX的图标,在图标的下面写着MacromediaFlashMX,用你的鼠标在“MX”的“X”交叉点稍微下方一点狂按,按到正确的地方Flash会提供6个小游戏让你玩,如图。需要注意的是:要上线才可以看得到哟。

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  • [组图] Flash 中的鼠标绘画技巧(上) [内容预览] 15 | 2008-01-09 17:50:04
    脸部塑造精美的人物面部特写,会让动画作品增色不少。脸部的造型要从正面和侧面分多各角度来讲,首先我们来学习基本的正面造型(见图1)。图1这是一个脸部正面的基本造型,是完全用鼠标制作的哦!下面我们来看看它的制作过程:(1)确定基本脸形基本脸形的确定可以使用归纳法,就是可以把脸部的形态用一个基本的图形来表示,如:三角形、圆形...

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